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おいなりさん争奪戦

PS4無事発売しましたね。
桐生さんの声で「待て!それは俺のおいなりさんだ!」が聞けて謎の感動をしました。
こんばんは。

発売前後はネガキャンがそこかしこで流されていましたが、結局2日間で32万台超えの販売だったようで。
全世界で530万台突破おめでとうございます。

私は当日の昼過ぎに受け取りをしました。
ジャーン!
PS4到着

PS3はTVに繋いでいるので、PS4はPCモニターに映そうとは思っていたのですが、大画面でやりたい場合はやっぱTVだよなーと、付属のHDMIケーブルが何メートルか分からなかったので、適当に目測でPS4からTVまでの距離を測り2メートルを購入したら…
付属のHDMIが2メートルだった上に、TVまでの距離に足りなかったっていう。
PCとTVもHDMIで接続してるから、それと同じ長さを買ってくれば良かったのに何やってんだっていう。
というか、PCに繋いでるHDMIをPS4にそのまま差し込めば良かったんじゃねーかっていう。
良く分からない行動をしてしまいました。

とりあえず、初期設定をして、BF4のPS3→PS4のアップグレードをし、付属ソフトのKNACKをダウンロードしたのですが、この2つのソフトが35GBくらいあってDL完了までに3時間くらい掛りました…。
サーバーが混んでいたというのもあると思いますが。

DLの間にパッケージで買った龍が如く維新!をインストールしたのですが、これは瞬時に終わりましたね。
PS3版を買った友人は、インストールまでに相当時間が掛ったようで、ここら辺はスペックの差なのかしら。
そして、vitaで配信されている龍が如く維新!の無料アプリで、せこせこと育てていたデータをPS4と共有して完了!

感想ですが、やっぱり綺麗
PS3でも十分綺麗だったけれど、細かい描写が鮮明なので毛穴までもがクッキリハッキリ見えています。
火とか水の描写も綺麗ですね~。

本体的な感想は、コントローラー(DUALSHOCK4)が(・∀・)イイ!!
左右のスティックが3に比べて、動かしやすくなってるし、フロント部分のパッドボタンも中々便利。
LRは3のフワフワした感じもないし、ちゃんと押してる感がある。
ただ、持ち手のところが3に比べて太くなっているので、手が小さい人は長時間やってると疲れるかも。
3はかなり評判が悪くて「きのこ(笑)」と言われていたので、だいぶ改善したんじゃないでしょうか。

そういえば、色々なところで出回っている画像で、4の充電は3のケーブルでは使えません!と書かれて、クソだなんだと言われていますが、普通に同梱されているし、スマホのケーブルなどと同じMicroBなので、何をそんなに騒いでいるのか理解不能です。4の充電を3でしたい奇特な人が多いのかしら?

Vitaとのリモートプレイは、Vitaだからなのかリモートだからなのか、若干画質は落ちるものの綺麗だし、切り替えが簡単な上にボタン操作も違和感なく、タッチパネルを設定せずにそのまま使えるので便利。
寝っころがりながらベッドで黙々と釣りしたり、料理したりするのに良いです。
ラグはほとんど感じないけれど、私の場合は1つの部屋内でしか、リモートしていないので、これが遠くでのリモートになった場合は不明。
PS3とVitaのリモートは使えるってレベルじゃねーぞ!な感じだったので、元々Vitaと連携を考えて作られたハードとソフトなので当たり前ですが、便利。

排熱に関しては、PS4は縦置きが映えるデザインですが、縦置きはディスク読み込みが長期間使用した場合にちょっと不安なので、私は横置きのままで行く予定。
100円均一で、鉢置きやお皿の仕切り置きみたいな、そこそこの高さで通気性の良い台が結構売っているので、それを台にして置いています。
↓こんなん。
台
12時間連続使用した後も、温いくらいでほとんど熱は感じませんでした。

SHAREボタンは、龍が如くではクリア後まで使えないようにSEGAの方で設定している?そうなので、使えていません。
BF4をやれば分かるだろうけど、龍が如くが面白すぎて、またもやBF4は放置に…。
こうやって、ちゃんとサードの方で公開して良い・いけないと設定できるのが良いですよね。
ネタバレ画像とか動画とか、うっかり見ちゃったら楽しさ半減ですし。

こんな感じかなー。
あ、あとPS4購入特典でPS+が3ヶ月無料が付いてきますが、既にPS+会員の人は3ヶ月期間延長されるので、ちゃんと特典受け取った方が良いですよ。

GE2の大規模アップデート予定の話とか、牧場物語の新作の話とか、PS4期待タイトルの話とか、色々書きたい事はありましたが、早く京の町に戻ってフラフラしたいのでここらへんで。
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[ 2014/02/25 23:08 ] PS4 | TB(0) | CM(0)

開けてだいぶ過ぎました

明けましておめでとうございます。
いやぁ、ソチオリンピック始まりましたね。

そういえば、ノーステイルが消滅したらしいですね。
まさかそんな終わり方をするとは…。
M2から移動してきた人は…また…と思いましたが、M2古参はもういなかったかな。
そんなM2は2度目?3度目?の復活は順調なようで、ニコニコでよくバナー広告を目にしますね。
なんというか、終わるなら終わるで告知くらいしてあげてもよかったんじゃないかなーと思います。
自分はもう辞めて、キャラも消したから「まじかー」くらいで笑えましたけど、現役でやってた方は笑えないですもんね。
M2みたいにM2愛のあるGMが復活に向けて会社立ち上げてまで復活させるとか、そういうのも無さそうですし。
まぁ、オンラインゲームは、そういうものだから仕方ないといえば仕方ないですが。

さて、今月はいよいよPS4の発売!

私はとりあえず、龍が如く維新を同時予約しました。

坂本龍馬が斎藤一でとか、幕末はにわか知識しかない私でも、どんなストーリーなのかワクワクします。
主題歌はONE OK ROCKとか。
ワンオクはライブに行くくらい好きですが、合うか合わないかは微妙なところ。
やっぱり、龍が如くといったら、クレイジーケンバンドっていうイメージが強いからかしら。
渋い歌の方が合ってるような気がするんですよねぇ。

あとは、Vitaでクロスプレイ出来るので、ベッドで寝転がりながらポチポチできるのも(・∀・)イイ!!
持っててよかった、PSVita。
[ 2014/02/12 04:22 ] ゲーム関係 | TB(0) | CM(0)

神喰

もう12月ですって!
1年早すぎワロエナイ…
こんばんは。
GOD EATER2 無事発売しましたね
_|\○_ヒャッ ε=\_○ノ ホーウ!!

初週でVitaとPSP合わせて38万本!
現在は50万本突破とのこと!
おめでとう╲(。◕‿◕。)╱
この調子でドンドン…じわじわ…神喰いの輪が広がると良いなぁ。

製品版は、体験版で出した要望がほぼ全て改善されていてストレスフリー!
12月18日には早速無料アップデートの予定らしいので、サンタコス楽しみです。
あ、3章まで丸ごと体験版が今配信中なので、是非!是非一度はやってみて欲しい!
今作も序盤からかなり熱い展開なので、やってみて損は無いハズ!

さて、ストーリー関係はネタバレになってしまうので、おいといて…
その他の話。

GE・GEBの舞台だった極東支部にシャレオツなラウンジが出来ていてビックリ!
しかも、ラウンジの隅には…カピバラ
カピバラ

誰が飼っているのか、どこから連れて来たのか謎。
しかし、このカピバラにはもっと大きな謎が…。
カピバラ2
デカッ!

いつの間にか『カルビ』という名前が付いていた挙句、凄まじい速度で成長中。
そろそろ柵ピチピチになりそうな…。
若干の恐怖心を抱きつつ、これからも成長を見守っていきたいです。

ゴッドイーターといえば、魅力的なキャラクターも重要なポイントですが
今作から登場したハルオミが格好良い!
渋いお兄さん的な人かと思いきや
ハルオミ
ニーハイについて熱く語りだしたり

ハルオミ2
やっぱり生脚だよねと言いだしたり

ハルオミ3
何言ってんだコイツ…
とプレイヤーの私もゲームの中の私も思わず真顔になるレベルの足フェチ。
しかしナンパなキャラがいない極東支部では貴重な存在の模様。

そしてもう一人。濃ゆ~いキャラ
エミール
エミール
エミール2
殴れと言われたので、速攻で殴りました。何度も殴りました。反省はしていません。
とにかくウザキャラ。でも憎めない!そんな良い味のキャラ。
そんなエミール、どうやら
エミール4
わさびが嫌いらしい。この顔が憎たらし過ぎてついSSを撮ってしまった。
ウザいけど良い奴。ミッション中うるさいのが玉に傷

エミール3
ダークエミール?!
あーうざいうざい。

あとは、私的に嬉しかったのはコウタ
コウタといえば、GEの時に同じ日にフェンリルに入隊して同期として切磋琢磨してきた相棒みたいなもの。
最初に2人だけで行ったミッションが、辛すぎてしんどくてコウタ使えない!とか思った事もありました。
そんな私も脳筋プレイだけれど、徐々に上達し、そしてコウタもGE2でだいぶ大人に。
コウタ
ちょくちょく前作主人公に関して話をしてくれるのも「あぁ、そういう風に思ってくれていたんだね」とジーンときてしまった。
GEBからGE2の3年の間にコウタがどう成長したのかは、コミックで読んだので知っていたけれど、やっぱり感慨深いものがあるなぁ。

とりあえずゆっくりペースではあるけれど、GE2かなり楽しんでます。
そのせいで、BF4放置しすぎていますが…。

とにかく
広がれ神喰いの輪!



シエル
シエル2
クリアしたら男キャラにしようかな…グヘヘ
[ 2013/12/01 01:55 ] GOD EATER | TB(0) | CM(2)

真摯な紳士

台風ばかりですね。
こんばんは。

さて、GOD EATER2の発売まであと僅かになりました。
続々と情報が出てきているのですが、今日ニコニコのGOD EATERチャンネルでの生放送を見て
私は本当に本当に感動しましたよ。えぇ。

このゲームの良さ、開発チームの良さを伝えたい!多くの人に伝えたい!
と思って色々書こうと思いましたが、あれやこれやととっちらかってしまうので簡潔に。

とりあえずGE2買おう!そしてやろう!

萌えゲーじゃないの?
→いいえ。違います。燃えゲーです。

狩りゲーって単調作業ゲーじゃん
→いいえ。違います。狩りゲーではありません。ドラマティック討伐アクションゲーです。

モンハンのパクリでしょ?
→全く違います。GEをやるとモンハンに戻れなくなります。

前作やってないと意味分からないんじゃないの?
→前作もかなり熱いストーリーだからやった方が楽しめるけど、GE2からでも全然問題ないと思うよ!

バンナムでしょ?不完全な物を出して後で課金DLC出すんでしょ?
→いいえ。DLCは全て無料。発売後も毎月内容更新が無料でDL出来る上に、発売後にサポートに要望を出したものも順次更新して配信します。

関連商品に付属されたDLCあるみたいだけど?
→全て先行配信で、後で無料でDL出来ます。物語本編には関与しないストーリーなのでストーリーが進められないという事もありません。

もうね、安易に金儲けしようとしていない。
ゴッドイーターはとにかくユーザーの話を聞いて、ユーザーの目線で作ってくれてる。
DLCだってお金取って良いと私は思うのだけれど、結局そういう事をすると離れて行くユーザーや敬遠する人もいるからしない。
ユーザーが信頼して、その輪を広げていって販売本数が増えれば良い。そういうスタンスだと断言しているところが、真摯に考えているんだなぁと思いましたよ。

体験版出して、意見を募集して、それを良いね!これも良いね!と採用していったら、当初は200種類の特殊攻撃が300種類になっちゃいました!

とか

TGSで体験された方に話聞いたら、こんな事を言っていたから反映させちゃいました!(発売2か月前なのに)

とか

序盤丸ごと体験版が製品版の方の作成がまだ十分に出来ていないから、発売後になってしまいます。すみません。と全員ションボリ顔で頭を下げちゃう(発売3週間前なのに)

とか
とにかく良い物を出そう、喜んで貰おうと2か月会社に泊まっているスタッフもいる程、頑張っているところがもう…。もっとお金取っても良いのよ?本当。
他のゲームの開発チームも見習って!って感じですよ。

そういうわけで、GE2買おう。
序盤まるごと体験版が出てやってみて判断してからでも良い。
やってみて。本当。PSP版もあるから。









おまけ:初代ゴッドイータープロモーションアニメ
[ 2013/10/25 00:17 ] GOD EATER | TB(0) | CM(0)

やったものとかβとか

BF4のOβが今日で終わり。
そして発売が日本だけ1週間延期('A`)
詳細は言えないらしいですが、日本版だけっていう事は翻訳に問題があったのか
それとも今回は中国が舞台なので、国際的な何かで支障が出た部分があるのか…。
ともかく1週間延期で11/7発売。
ということはGE2の発売と1週間違いに…。
/(^o^)\ナンテコッタイ

キャンペーンをクリアしてからマルチを始めようと思っていましたが
GE2が出たらどんどんマルチ開始が遅くなって
武器のアンロックも遅くなって
ただでさえNoobなのに凄腕さんとの差が広まって…
\(^o^)/オワタですね。えぇ。確実に。

さて、Oβをやってみた感想ですが
ビークル操作が直感的になったので、私はやりやすくなった派。
BF3ではヘリを棺桶にしましたが、BF4では練習出来たのもあって結構好きなように動かせたから満足。

ただ、銃系がホントだめ。
オートエイムが強くなったとチラホラ聞くのだけれど、全然当たらんよ!!
エイムしてから微調整しようとするからダメなのか
オートエイムが強くなっても私自身がクソエイムだからダメなのか
こっちは何発当ててもダメなのに、やられるのは1撃っていうね。
なので、Oβは引き継ぎなしだったけれど、戦車とヘリはアンロックしたのに武器が全然アンロック出来ず。
まぁ、工兵でRPGとスティンガーばかり担いでたっていうのもあるけれど。

とにかく、操作系はBF3の時よりやりやすくなったかな。
スポットもよく誤爆PSホームをやらかしていたので、R2になってだいぶ楽。
応急箱や弾薬箱も投げたい人に向かって投げれば遠くまで飛ぶし。
あとは地味にエンブレム作成が楽しい。
フリーズが結構多くてPS3の寿命をガリガリ削ってる感があったから、それが改善されていれば良いかな。
PS4発売までPS3でやるしかないし…。
発売日遅れちゃったけど、楽しみです。



次はやったゲームやら、やってる途中ゲームやら

【クリア済・リタイア】
アナタヲユルサナイ(2007)


<あらすじ>
竹内理々子は、父親が設立した探偵事務所の調査員。真っ直ぐな性格から、仕事を仕事と割り切れずについつい暴走してしまい、職場の先輩でもある夫とはいつも大喧嘩となる。
そんなある日の朝突然、夫は別れを切り出し家を出て行ってしまう。
驚く理々子に、今度は父の失踪という不幸が襲いかかる。事務所の維持の為、探偵業務を行いながら父の捜索を始めるが‥。

アドベンチャーゲーム特集かなんかでPSストアで600円かな?そのくらいだったのでDL。
縦持ちして、発言者の様子を上から下まで観察して話を引き出すタイプのゲーム。
ほぼゲーム性なし。特殊報道部と同じ感じかな。
でも、あれまでイライラはしなかった。
けど、まぁ600円だったら…レベル。
探偵が黄色のFitに乗ってるのはどうかと思ったけど。

御神楽少女探偵団(1998)


<あらすじ>
大正後期から昭和初期の東京を舞台に「帝都一の名探偵」と言われた御神楽時人と、彼の助手である鹿瀬巴・久御山滋乃・桧垣千鶴の「御神楽少女探偵団」と呼ばれている3人の少女、及び時人の世話係である蘭丸の周りで次々と起こる難事件を解決していく

PS+で無料だったのでDL。
あまり期待していなかったけれど、結構面白かった。
ただ、探索範囲が狭いのと、犯人が分かりやすすぎてちょっと…。
15年前のゲームだし、まぁこんなものかという感じ。

DATURA(2012)

DATURA

PS3の配信のみのアドベンチャーゲーム
PS+で無料だったのでDL。
クソゲーオブザ私にノミネートさせて頂きたい。
ただそれだけの感想しかない。

シェルノサージュ~失われた星へ捧ぐ詩~(2012)


PS+で無料だったのでDL。
クソゲーオブザ私にノミネートさせて頂きたい。
アトリエシリーズに30分で限界を感じる私がやるべきタイトルじゃなかった。
萌え豚以外は買ってはいけない。

モンスターハンター4(2013)


高低差とちょっとしたストーリー、拠点が変わる等面白いと思う。
操作性がクソ。とにかくクソ。カメラワークもクソ。オンラインもクソ。
というか、ただ単にモンハンに飽きが来てしまったのだと思うけれど、とにかく全てが苦痛。


【プレイ中】

ルミネス(2012)


PS+で無料だったのでDL。
パズルゲーだけれど、面白い。
色は2色だけで音楽によって落下速度が変わる。
30曲以上のエレクトロニカ系洋楽が入っているので、飽きない。
2色だけなのに、だけだから?簡単なように見えて結構難しい。

スプリットセカンド(2010)


某スレでオススメされていて、面白そうだったので購入。
これは面白い!かなり面白い!
レースゲームは単調すぎて好きじゃないのだけれど、コースを破壊すると別ルートが出来たり
前を走ってる数台を巻き込んで爆発させるのが快感。
グラフィックも綺麗だし、売れなかったというのが理解出来ないくらい良い出来。

レッドシーズプロファイル(2010)


これも某スレでオススメされていたので購入。
一時期クソゲーオブザイヤーにもノミネートされていたという
世界での評価がクソゲーと良ゲーと分かれ過ぎて
ギネス世界記録「最も評価の割れたサバイバルホラーゲーム」として登録されているらしい。
私が買った時は普通の値段だったけれど、その後いきなり価格が2倍に上昇してる謎タイトル。

操作性がクソなのと、推理物だと思い込んで買ってしまった為
ホラーゲームが大嫌いなのに、開始早々に幽霊だかゾンビだか分からないものとのTPSで('A`)マジカヨ…状態。
嫌だなー嫌だなーと進めていたら、車を運転するのが楽しくなって車ゲーに変わりつつあるそんな状況。
現在、また幽霊と戦う事になってしまい放置中。

人間相手なら良いんだよ。幽霊とかゾンビとか卑怯じゃん。
あっちは失うものはなくヴァー!って襲えば良いだけなのに、こっちは限られた武器と命を賭けて戦うじゃん?
理不尽だから幽霊・ゾンビゲーは嫌いです。

rain(2013)
rain

正直、期待しすぎた感。
上記したように理不尽なのは嫌いなんだけど、rainはうまく隠れたり逃げたりがメインだよね。
と思ったら、敵がしつこい。しつこすぎる。
そして即死ゲー。
ナニコレ。ですよ。
せっかく良い雰囲気の街並みと雨なのに、散策なんて(ヾノ・∀・`)ムリムリ
ひたすらよく分からない奴から逃げる。そして即死。
もったいない。非常にもったいない。

運命の洞窟~The CAVE~(2013)
運命の洞窟

3人の人物を選んで、それぞれが持っている特殊能力を使いながら洞窟を進んで行き、その人物達の罪を見るというような内容。
程よい難易度とダークな世界が面白い。
銀河万丈さんがナレーターというか洞窟役だけれど、それがまた良い。
とりあえず登場人物達は身勝手過ぎるわ。

パペッティア(2013)


期待通りの面白さ。
操作は爽快感があるし、難易度もそこそこあり、ヘッド集めも楽しい。
2人プレイでワーキャー言いながらやった方が楽しいかも。
舞台劇?人形劇?を効果的に使っていて、かなり完成度が高いと思う。

以上!
[ 2013/10/15 11:52 ] 感想 | TB(0) | CM(2)
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